| dynamic | Affected by forces, gravity, collisions (default) | | fixed | Immovable, infinite mass | | kinematicPosition | Moved via setNextKinematicTranslation | | kinematicVelocity | Moved via setNextKinematicRotation |
| cuboid | Box shape | Boxes, crates | | ball | Sphere shape | Balls, spherical objects | | hull | Convex hull | Complex convex shapes | | trimesh | Triangle mesh | Concave/complex static geometry |
Fisica React Three Fiber con Rapier - RigidBody, collisori, forze, giunti, sensori. Da utilizzare quando si aggiungono simulazioni fisiche, rilevamento delle collisioni, controller dei personaggi o si creano esperienze interattive basate sulla fisica. Fonte: enzed/r3f-skills.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/enzed/r3f-skills --skill r3f-physics Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw