·threejs
{}

threejs

Crea esperienze web 3D coinvolgenti con Three.js: libreria WebGL/WebGPU per scene, fotocamere, geometrie, materiali, luci, animazioni, caricatori, post-elaborazione, shader (incluso TSL basato su nodi), calcolo, fisica, VR/XR e rendering avanzato. Da utilizzare durante la creazione di visualizzazioni 3D, giochi, grafica interattiva, visualizzazione di dati, configuratori di prodotto, procedure dettagliate architettoniche o applicazioni WebGL/WebGPU. Copre OrbitControls, caricamento GLTF/FBX, materiali PBR, mappatura delle ombre, effetti di post-elaborazione (bloom, SSAO, SSR), shader personalizzati, istanze, LOD, sistemi di animazione e WebXR.

8Installazioni·1Tendenza·@duonglx

Installazione

$npx skills add https://github.com/duonglx/chanmayfoods --skill threejs

Come installare threejs

Installa rapidamente la skill AI threejs nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/duonglx/chanmayfoods --skill threejs
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: duonglx/chanmayfoods.

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

Crea esperienze web 3D coinvolgenti con Three.js: libreria WebGL/WebGPU per scene, fotocamere, geometrie, materiali, luci, animazioni, caricatori, post-elaborazione, shader (incluso TSL basato su nodi), calcolo, fisica, VR/XR e rendering avanzato. Da utilizzare durante la creazione di visualizzazioni 3D, giochi, grafica interattiva, visualizzazione di dati, configuratori di prodotto, procedure dettagliate architettoniche o applicazioni WebGL/WebGPU. Copre OrbitControls, caricamento GLTF/FBX, materiali PBR, mappatura delle ombre, effetti di post-elaborazione (bloom, SSAO, SSR), shader personalizzati, istanze, LOD, sistemi di animazione e WebXR. Fonte: duonglx/chanmayfoods.

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/duonglx/chanmayfoods --skill threejs Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/duonglx/chanmayfoods --skill threejs
Categoria
{}Analisi
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è threejs?

Crea esperienze web 3D coinvolgenti con Three.js: libreria WebGL/WebGPU per scene, fotocamere, geometrie, materiali, luci, animazioni, caricatori, post-elaborazione, shader (incluso TSL basato su nodi), calcolo, fisica, VR/XR e rendering avanzato. Da utilizzare durante la creazione di visualizzazioni 3D, giochi, grafica interattiva, visualizzazione di dati, configuratori di prodotto, procedure dettagliate architettoniche o applicazioni WebGL/WebGPU. Copre OrbitControls, caricamento GLTF/FBX, materiali PBR, mappatura delle ombre, effetti di post-elaborazione (bloom, SSAO, SSR), shader personalizzati, istanze, LOD, sistemi di animazione e WebXR. Fonte: duonglx/chanmayfoods.

Come installo threejs?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/duonglx/chanmayfoods --skill threejs Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/duonglx/chanmayfoods