OrthographicCamera - No perspective distortion, good for 2D/isometric.
Base class for all 3D objects. Mesh, Group, Light, Camera all extend Object3D.
Configurazione della scena Three.js, telecamere, renderer, gerarchia Object3D, sistemi di coordinate. Da utilizzare durante l'impostazione di scene 3D, la creazione di telecamere, la configurazione di renderer, la gestione delle gerarchie di oggetti o l'utilizzo delle trasformazioni. Fonte: cloudai-x/threejs-skills.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills --skill threejs-fundamentals Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw