·audio-design
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audio-design

matthewharwood/fantasy-phonics

Modèles de conception audio de jeu pour créer des effets sonores et de l'audio de l'interface utilisateur. À utiliser lors de la conception de sons pour des jeux, de l'écriture d'invites audio d'IA (ElevenLabs, etc.), de la création de sons de retour ou de la spécification de l'audio pour les capacités/l'interface utilisateur. Comprend les principes psychologiques de Kind Games, la hiérarchie des volumes, la prévention du masquage de fréquence et l'ingénierie rapide pour la génération audio IA.

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Installation

$npx skills add https://github.com/matthewharwood/fantasy-phonics --skill audio-design

SKILL.md

Psychological principles and practical patterns for designing game audio that enhances player experience without causing fatigue or cognitive overload. This skill covers sound design philosophy, AI prompt engineering for audio generation, and technical specifications.

From Daniel Cook's Skill Atom framework, audio serves as immediate feedback that creates insight:

Different sounds serve different psychological purposes and need balanced volumes.

Modèles de conception audio de jeu pour créer des effets sonores et de l'audio de l'interface utilisateur. À utiliser lors de la conception de sons pour des jeux, de l'écriture d'invites audio d'IA (ElevenLabs, etc.), de la création de sons de retour ou de la spécification de l'audio pour les capacités/l'interface utilisateur. Comprend les principes psychologiques de Kind Games, la hiérarchie des volumes, la prévention du masquage de fréquence et l'ingénierie rapide pour la génération audio IA. Source : matthewharwood/fantasy-phonics.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/matthewharwood/fantasy-phonics --skill audio-design
Catégorie
*Créativité
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que audio-design ?

Modèles de conception audio de jeu pour créer des effets sonores et de l'audio de l'interface utilisateur. À utiliser lors de la conception de sons pour des jeux, de l'écriture d'invites audio d'IA (ElevenLabs, etc.), de la création de sons de retour ou de la spécification de l'audio pour les capacités/l'interface utilisateur. Comprend les principes psychologiques de Kind Games, la hiérarchie des volumes, la prévention du masquage de fréquence et l'ingénierie rapide pour la génération audio IA. Source : matthewharwood/fantasy-phonics.

Comment installer audio-design ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/matthewharwood/fantasy-phonics --skill audio-design Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/matthewharwood/fantasy-phonics