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liquid-glass

Guide complet du système de conception Liquid Glass d'Apple introduit dans macOS 26, iOS 26 et sur toutes les plates-formes Apple. Couvre SwiftUI (.glassEffect(), GlassEffectContainer, .interactive(), .tint(), glassEffectID morphing, .buttonStyle(.glass), .buttonStyle(.glassProminent), glassEffectUnion), AppKit (NSGlassEffectView, NSGlassEffectContainerView), UIKit (UIGlassEffect, UIGlassContainerEffect, UIScrollEdgeEffect) et WidgetKit (mode de rendu accentué, widgetAccentable). À utiliser lors de la création d'une interface utilisateur avec le nouveau langage de conception Apple, en adoptant des effets de verre, en stylisant des boutons ou des barres d'outils, ou en créant des interfaces macOS/iOS modernes. Consultez toujours cette compétence lorsque vous êtes interrogé sur le nouveau design Apple.

6Installations·0Tendance·@makgunay

Installation

$npx skills add https://github.com/makgunay/claude-swift-skills --skill liquid-glass

Comment installer liquid-glass

Installez rapidement le skill IA liquid-glass dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/makgunay/claude-swift-skills --skill liquid-glass
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : makgunay/claude-swift-skills.

Apple's new material design combining glass optics with fluid interaction. Available across all platforms.

| references/swiftui-glass.md | SwiftUI glass effects, containers, morphing, button styles | | references/appkit-glass.md | AppKit NSGlassEffectView, NSGlassEffectContainerView, hover effects | | references/uikit-glass.md | UIKit UIGlassEffect, scroll edge effects, container effects |

| references/widgetkit-glass.md | Widget accented rendering mode, widgetAccentable modifier |

Guide complet du système de conception Liquid Glass d'Apple introduit dans macOS 26, iOS 26 et sur toutes les plates-formes Apple. Couvre SwiftUI (.glassEffect(), GlassEffectContainer, .interactive(), .tint(), glassEffectID morphing, .buttonStyle(.glass), .buttonStyle(.glassProminent), glassEffectUnion), AppKit (NSGlassEffectView, NSGlassEffectContainerView), UIKit (UIGlassEffect, UIGlassContainerEffect, UIScrollEdgeEffect) et WidgetKit (mode de rendu accentué, widgetAccentable). À utiliser lors de la création d'une interface utilisateur avec le nouveau langage de conception Apple, en adoptant des effets de verre, en stylisant des boutons ou des barres d'outils, ou en créant des interfaces macOS/iOS modernes. Consultez toujours cette compétence lorsque vous êtes interrogé sur le nouveau design Apple. Source : makgunay/claude-swift-skills.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/makgunay/claude-swift-skills --skill liquid-glass
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-24
Mis à jour
2026-03-10

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Réponses rapides

Qu'est-ce que liquid-glass ?

Guide complet du système de conception Liquid Glass d'Apple introduit dans macOS 26, iOS 26 et sur toutes les plates-formes Apple. Couvre SwiftUI (.glassEffect(), GlassEffectContainer, .interactive(), .tint(), glassEffectID morphing, .buttonStyle(.glass), .buttonStyle(.glassProminent), glassEffectUnion), AppKit (NSGlassEffectView, NSGlassEffectContainerView), UIKit (UIGlassEffect, UIGlassContainerEffect, UIScrollEdgeEffect) et WidgetKit (mode de rendu accentué, widgetAccentable). À utiliser lors de la création d'une interface utilisateur avec le nouveau langage de conception Apple, en adoptant des effets de verre, en stylisant des boutons ou des barres d'outils, ou en créant des interfaces macOS/iOS modernes. Consultez toujours cette compétence lorsque vous êtes interrogé sur le nouveau design Apple. Source : makgunay/claude-swift-skills.

Comment installer liquid-glass ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/makgunay/claude-swift-skills --skill liquid-glass Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/makgunay/claude-swift-skills

Détails

Catégorie
</>Développement
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-24