expo-glass-effect
✓Guide d'utilisation de l'effet expo-glass pour créer des effets d'interface utilisateur en verre liquide natifs iOS. À appliquer lors de l'implémentation de composants, de cartes ou de surfaces d'interface utilisateur à effet de verre sur iOS.
Installation
SKILL.md
Guide for using expo-glass-effect to create iOS native liquid glass UI effects.
Check if glass components are available (validates system version, compiler version, Info.plist settings).
Note: This checks component availability, not user accessibility settings. Use AccessibilityInfo.isReduceTransparencyEnabled() to check if user disabled transparency.
Guide d'utilisation de l'effet expo-glass pour créer des effets d'interface utilisateur en verre liquide natifs iOS. À appliquer lors de l'implémentation de composants, de cartes ou de surfaces d'interface utilisateur à effet de verre sur iOS. Source : jchaselubitz/drill-app.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/jchaselubitz/drill-app --skill expo-glass-effect- Source
- jchaselubitz/drill-app
- Catégorie
- *Créativité
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que expo-glass-effect ?
Guide d'utilisation de l'effet expo-glass pour créer des effets d'interface utilisateur en verre liquide natifs iOS. À appliquer lors de l'implémentation de composants, de cartes ou de surfaces d'interface utilisateur à effet de verre sur iOS. Source : jchaselubitz/drill-app.
Comment installer expo-glass-effect ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/jchaselubitz/drill-app --skill expo-glass-effect Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/jchaselubitz/drill-app
Détails
- Catégorie
- *Créativité
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01