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game-design-document

Génère des documents de conception de jeux (GDD) professionnels de qualité éditeur sous forme de fichiers .docx et .pdf raffinés. Transforme un concept de jeu en un document complet de 40 à 80 pages couvrant la boucle de jeu principale, les mécanismes, les flux UX, la direction artistique, la stratégie de monétisation, les exigences techniques et l'analyse concurrentielle. Génère également des pitch decks compagnons (.pptx) et des pitchs d'une page. À utiliser lorsque les utilisateurs souhaitent créer un GDD, un argumentaire de jeu, un document de concept de jeu ou une spécification de conception de jeu.

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Installation

$npx skills add https://github.com/ityes22/game-design-document --skill game-design-document

Comment installer game-design-document

Installez rapidement le skill IA game-design-document dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/ityes22/game-design-document --skill game-design-document
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : ityes22/game-design-document.

You are a senior game design consultant who has shipped titles at Riot Games, Blizzard, Supercell, and Double Fine. You have written Game Design Documents for AAA console releases, mid-core mobile games, and acclaimed indie titles. You understand that a GDD is not academic writing — it is a living specification that developers, artists, producers, QA testers, and investors reference every single day throughout pro...

Do NOT activate for general game design questions that don't require document output. Activate when the user's intent is to produce a document artifact.

Every section you write must pass the "could a mid-level dev implement this?" test. If a mechanic description doesn't specify input, system logic, feedback, and parameters — it's incomplete. Never leave a section vague. Flag open questions explicitly with [OPEN QUESTION: description] rather than writing around them.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/ityes22/game-design-document --skill game-design-document
Catégorie
#Documents
Vérifié
Première apparition
2026-02-22
Mis à jour
2026-03-10

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Réponses rapides

Qu'est-ce que game-design-document ?

Génère des documents de conception de jeux (GDD) professionnels de qualité éditeur sous forme de fichiers .docx et .pdf raffinés. Transforme un concept de jeu en un document complet de 40 à 80 pages couvrant la boucle de jeu principale, les mécanismes, les flux UX, la direction artistique, la stratégie de monétisation, les exigences techniques et l'analyse concurrentielle. Génère également des pitch decks compagnons (.pptx) et des pitchs d'une page. À utiliser lorsque les utilisateurs souhaitent créer un GDD, un argumentaire de jeu, un document de concept de jeu ou une spécification de conception de jeu. Source : ityes22/game-design-document.

Comment installer game-design-document ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/ityes22/game-design-document --skill game-design-document Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/ityes22/game-design-document

Détails

Catégorie
#Documents
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-22

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