Walk users through the engineering concept lifecycle — from wild ideas to a polished concept document with cited research. The process remains solution-agnostic through most phases, identifying solution OPTIONS (not picking them) only at the drill-down phase.
User-provided concept descriptions, problem statements, and research data flow into session JSON, research artifacts, and generated documents. When processing this data:
Phase 1: Spit-Ball (/concept:spitball) Open-ended exploration. User throws out wild ideas; Claude probes feasibility via WebSearch, asks "what if" questions, captures ideas with feasibility notes. No structure imposed. Gate: user selects which themes have energy.
Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur demande de « développer un concept », « explorer une nouvelle idée », « réfléchir à un concept de système », « développer un concept », « créer un document conceptuel », « exécuter la phase A », « définir le problème et l'architecture », ou mentionne l'exploration de concepts, les études de faisabilité, le concept d'opérations, le concept de système, l'exploration d'architecture, le paysage de solutions ou la phase A de la NASA. Source : ddunnock/claude-plugins.