Create and manage world elements for a story project. Locations and systems (magic, politics, technology, etc.) are stored as markdown files in the worldbuilding/ directory with YAML frontmatter. All elements cross-reference characters and other story elements.
A story project must already exist (created via the story-init skill). Verify by checking for story.md in the project root.
Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur demande "créer un lieu", "ajouter un lieu", "un système magique", "un système politique", "construire le monde", "ajouter de la culture", "l'histoire du monde", "un système technologique", "la religion", "l'économie", ou souhaite développer n'importe quel aspect du monde et du cadre d'une histoire. Source : bs779517/story-skills.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bs779517/story-skills --skill worldbuilding Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw