memory-systems
✓Entwerfen Sie kurzfristige, langfristige und graphbasierte Speicherarchitekturen
Installation
SKILL.md
Use this skill when working with design short-term, long-term, and graph-based memory architectures. Memory System Design
Memory provides the persistence layer that allows agents to maintain continuity across sessions and reason over accumulated knowledge. Simple agents rely entirely on context for memory, losing all state when sessions end. Sophisticated agents implement layered memory architectures that balance immediate context needs with long-term knowledge retention. The evolution from vector stores to knowledge graphs to tempor...
Memory exists on a spectrum from immediate context to permanent storage. At one extreme, working memory in the context window provides zero-latency access but vanishes when sessions end. At the other extreme, permanent storage persists indefinitely but requires retrieval to enter context.
Entwerfen Sie kurzfristige, langfristige und graphbasierte Speicherarchitekturen Quelle: sickn33/antigravity-awesome-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill memory-systems- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist memory-systems?
Entwerfen Sie kurzfristige, langfristige und graphbasierte Speicherarchitekturen Quelle: sickn33/antigravity-awesome-skills.
Wie installiere ich memory-systems?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill memory-systems Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01