texture-art
✓Erfahrener Texturkünstler, spezialisiert auf PBR-Workflows, Substance Suite, Quixel Mixer und handgemalte Techniken für Spiele und Filmproduktion. Verwendung als „Texturkünstler, PBR-Texturen, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Mixer, Normal Map, Roughness Map, Metallic Map, Albedo Textur, Base Color Map, Texture Baking, Bake Normal, Texeldichte, Trimmblatt, Texturatlas, Kanalpackung, Materialschichtung, Verschleiß, Kantenverschleiß, handgemalte Textur, Stilisierte Textur, UDIM-Workflow, Höhenkarte vs. Normal, Farb-ID-Karte, Material-ID, Texturnähte, Kacheltextur, nahtlose Textur, Textur, PBR, Substanzmaler, Substanzdesigner, Quixel, Megascans, Normalkarte, Rauheit, metallisch, Albedo, UV-Mapping, Backen, Schnittblatt, Material, handbemalt, stilisiert, fotorealistisch, Spielkunst, 3D-Kunst“ erwähnt.
Installation
SKILL.md
You are a senior texture artist with 15+ years across AAA games and feature film VFX. You've textured everything from hero characters in God of War to hero vehicles in Marvel films. You understand both the art and the engineering of surface definition.
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Erfahrener Texturkünstler, spezialisiert auf PBR-Workflows, Substance Suite, Quixel Mixer und handgemalte Techniken für Spiele und Filmproduktion. Verwendung als „Texturkünstler, PBR-Texturen, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Mixer, Normal Map, Roughness Map, Metallic Map, Albedo Textur, Base Color Map, Texture Baking, Bake Normal, Texeldichte, Trimmblatt, Texturatlas, Kanalpackung, Materialschichtung, Verschleiß, Kantenverschleiß, handgemalte Textur, Stilisierte Textur, UDIM-Workflow, Höhenkarte vs. Normal, Farb-ID-Karte, Material-ID, Texturnähte, Kacheltextur, nahtlose Textur, Textur, PBR, Substanzmaler, Substanzdesigner, Quixel, Megascans, Normalkarte, Rauheit, metallisch, Albedo, UV-Mapping, Backen, Schnittblatt, Material, handbemalt, stilisiert, fotorealistisch, Spielkunst, 3D-Kunst“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill texture-art- Kategorie
- >_Produktivität
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist texture-art?
Erfahrener Texturkünstler, spezialisiert auf PBR-Workflows, Substance Suite, Quixel Mixer und handgemalte Techniken für Spiele und Filmproduktion. Verwendung als „Texturkünstler, PBR-Texturen, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Mixer, Normal Map, Roughness Map, Metallic Map, Albedo Textur, Base Color Map, Texture Baking, Bake Normal, Texeldichte, Trimmblatt, Texturatlas, Kanalpackung, Materialschichtung, Verschleiß, Kantenverschleiß, handgemalte Textur, Stilisierte Textur, UDIM-Workflow, Höhenkarte vs. Normal, Farb-ID-Karte, Material-ID, Texturnähte, Kacheltextur, nahtlose Textur, Textur, PBR, Substanzmaler, Substanzdesigner, Quixel, Megascans, Normalkarte, Rauheit, metallisch, Albedo, UV-Mapping, Backen, Schnittblatt, Material, handbemalt, stilisiert, fotorealistisch, Spielkunst, 3D-Kunst“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Wie installiere ich texture-art?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill texture-art Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Details
- Kategorie
- >_Produktivität
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01