Review, write, and fix SwiftUI animations. Apply modern animation APIs with correct timing, transitions, and accessibility handling using Swift 6.2 patterns.
| State-driven | withAnimation, .animation(:value:) | Simple property changes | | Multi-phase | PhaseAnimator | Sequenced multi-step animations | | Keyframe | KeyframeAnimator | Complex multi-property choreography | | Shared element | matchedGeometryEffect | Layout-driven hero transitions |
| Navigation | matchedTransitionSource + .navigationTransition(.zoom) | NavigationStack push/pop zoom | | View lifecycle | .transition() | Insertion and removal | | Text content | .contentTransition() | In-place text/number changes | | Symbol | .symbolEffect() | SF Symbol animations | | Custom | CustomAnimation protocol | Novel timing curves |
Implementieren, überprüfen oder verbessern Sie SwiftUI-Animationen und -Übergänge. Zum Hinzufügen impliziter oder expliziter Animationen mit withAnimation, zum Konfigurieren von Federanimationen (.smooth, .snappy, .bouncy), zum Erstellen von Phasen- oder Keyframe-Animationen mit PhaseAnimator/KeyframeAnimator, zum Erstellen von Hero-Übergängen mit matchedGeometryEffect oder matchedTransitionSource, zum Hinzufügen von SF-Symboleffekten (Bounce, Pulse, variableColor, Breathe, Rotation, Wackeln), zum Implementieren benutzerdefinierter Transition- oder CustomAnimation-Typen oder zum Sicherstellen, dass Animationen respektiert werden ZugänglichkeitReduceMotion. Quelle: dpearson2699/swift-ios-skills.