·threejs
{}

threejs

congdon1207/agents.md

Erstellen Sie immersive 3D-Weberlebnisse mit Three.js – WebGL/WebGPU-Bibliothek für Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Loader, Nachbearbeitung, Shader (einschließlich knotenbasierter TSL), Berechnung, Physik, VR/XR und erweitertes Rendering. Zur Verwendung beim Erstellen von 3D-Visualisierungen, Spielen, interaktiven Grafiken, Datenvisualisierungen, Produktkonfiguratoren, architektonischen Komplettlösungen oder WebGL/WebGPU-Anwendungen. Behandelt OrbitControls, GLTF/FBX-Laden, PBR-Materialien, Schattenzuordnung, Nachbearbeitungseffekte (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanziierung, LOD, Animationssysteme und WebXR.

2Installationen·0Trend·@congdon1207

Installation

$npx skills add https://github.com/congdon1207/agents.md --skill threejs

SKILL.md

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

Erstellen Sie immersive 3D-Weberlebnisse mit Three.js – WebGL/WebGPU-Bibliothek für Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Loader, Nachbearbeitung, Shader (einschließlich knotenbasierter TSL), Berechnung, Physik, VR/XR und erweitertes Rendering. Zur Verwendung beim Erstellen von 3D-Visualisierungen, Spielen, interaktiven Grafiken, Datenvisualisierungen, Produktkonfiguratoren, architektonischen Komplettlösungen oder WebGL/WebGPU-Anwendungen. Behandelt OrbitControls, GLTF/FBX-Laden, PBR-Materialien, Schattenzuordnung, Nachbearbeitungseffekte (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanziierung, LOD, Animationssysteme und WebXR. Quelle: congdon1207/agents.md.

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/congdon1207/agents.md --skill threejs Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/congdon1207/agents.md --skill threejs
Kategorie
{}Datenanalyse
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-05
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist threejs?

Erstellen Sie immersive 3D-Weberlebnisse mit Three.js – WebGL/WebGPU-Bibliothek für Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Loader, Nachbearbeitung, Shader (einschließlich knotenbasierter TSL), Berechnung, Physik, VR/XR und erweitertes Rendering. Zur Verwendung beim Erstellen von 3D-Visualisierungen, Spielen, interaktiven Grafiken, Datenvisualisierungen, Produktkonfiguratoren, architektonischen Komplettlösungen oder WebGL/WebGPU-Anwendungen. Behandelt OrbitControls, GLTF/FBX-Laden, PBR-Materialien, Schattenzuordnung, Nachbearbeitungseffekte (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanziierung, LOD, Animationssysteme und WebXR. Quelle: congdon1207/agents.md.

Wie installiere ich threejs?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/congdon1207/agents.md --skill threejs Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/congdon1207/agents.md