godot
✓Diese Fähigkeit sollte bei der Arbeit an Godot Engine-Projekten verwendet werden. Es vermittelt Fachwissen über die Dateiformate von Godot (.gd, .tscn, .tres), Architekturmuster (komponentenbasiert, signalgesteuert, ressourcenbasiert), häufige Fallstricke, Validierungstools, Codevorlagen und CLI-Workflows. Der Befehl „godot“ steht zum Ausführen des Spiels, zum Validieren von Skripten, zum Importieren von Ressourcen und zum Exportieren von Builds zur Verfügung. Verwenden Sie diese Fähigkeit für Aufgaben, die die Entwicklung von Godot-Spielen, das Debuggen von Szenen-/Ressourcendateien, die Implementierung von Spielsystemen oder die Erstellung neuer Godot-Komponenten umfassen.
Installation
SKILL.md
Specialized guidance for developing games and applications with Godot Engine, with emphasis on effective collaboration between LLM coding assistants and Godot's unique file structure.
Godot projects use a mix of GDScript code files (.gd) and text-based resource files (.tscn for scenes, .tres for resources). While GDScript is straightforward, the resource files have strict formatting requirements that differ significantly from GDScript syntax. This skill provides file format expertise, proven architecture patterns, validation tools, code templates, and debugging workflows to enable effective dev...
Validate .tres and .tscn files before testing in Godot to catch syntax errors early.
Diese Fähigkeit sollte bei der Arbeit an Godot Engine-Projekten verwendet werden. Es vermittelt Fachwissen über die Dateiformate von Godot (.gd, .tscn, .tres), Architekturmuster (komponentenbasiert, signalgesteuert, ressourcenbasiert), häufige Fallstricke, Validierungstools, Codevorlagen und CLI-Workflows. Der Befehl „godot“ steht zum Ausführen des Spiels, zum Validieren von Skripten, zum Importieren von Ressourcen und zum Exportieren von Builds zur Verfügung. Verwenden Sie diese Fähigkeit für Aufgaben, die die Entwicklung von Godot-Spielen, das Debuggen von Szenen-/Ressourcendateien, die Implementierung von Spielsystemen oder die Erstellung neuer Godot-Komponenten umfassen. Quelle: bfollington/terma.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill godot- Quelle
- bfollington/terma
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot?
Diese Fähigkeit sollte bei der Arbeit an Godot Engine-Projekten verwendet werden. Es vermittelt Fachwissen über die Dateiformate von Godot (.gd, .tscn, .tres), Architekturmuster (komponentenbasiert, signalgesteuert, ressourcenbasiert), häufige Fallstricke, Validierungstools, Codevorlagen und CLI-Workflows. Der Befehl „godot“ steht zum Ausführen des Spiels, zum Validieren von Skripten, zum Importieren von Ressourcen und zum Exportieren von Builds zur Verfügung. Verwenden Sie diese Fähigkeit für Aufgaben, die die Entwicklung von Godot-Spielen, das Debuggen von Szenen-/Ressourcendateien, die Implementierung von Spielsystemen oder die Erstellung neuer Godot-Komponenten umfassen. Quelle: bfollington/terma.
Wie installiere ich godot?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill godot Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/bfollington/terma
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01