·cocos-creator-3x-cn
*

cocos-creator-3x-cn

يوفر إرشادات تطوير شاملة لمحرك اللعبة Cocos Creator 3.8، بما في ذلك نظام المكونات (_decorator، Component)، وعمليات رد الاتصال لدورة الحياة، ونظام الأحداث (EventTarget، الإدخال)، وإدارة الموارد، ونظام الرسوم المتحركة tween، وتجميع الكائنات، ونظام واجهة المستخدم، والتصادم الفيزيائي، وتحسين الإعلانات القابلة للتشغيل. يتم تشغيله عندما يقوم المستخدمون بكتابة كود Cocos Creator 3.x TypeScript أو إعادة تصميمه، أو تنفيذ ميزات اللعبة، أو التعامل مع تحميل الموارد وإصدارها، أو تحسين الأداء/حجم الحزمة، أو مراجعة تغييرات التعليمات البرمجية، أو إعداد بنية مشروع إعلاني قابل للتشغيل. ينطبق أيضًا عندما يذكر المستخدمون عمليات الاستيراد من 'cc'، والمكون، والعقدة، والموارد، والمخرج، وواجهات برمجة التطبيقات 3.x الأخرى.

11التثبيتات·3الرائج·@zpqq132555

التثبيت

$npx skills add https://github.com/zpqq132555/skills --skill cocos-creator-3x-cn

كيفية تثبيت cocos-creator-3x-cn

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي cocos-creator-3x-cn بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/zpqq132555/skills --skill cocos-creator-3x-cn
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: zpqq132555/skills.

| 导入 | const { ccclass } = cc.decorator | import { decorator } from 'cc'; const { ccclass } = decorator; | | 组件基类 | cc.Component | Component (从 'cc' 导入) | | 节点类 | cc.Node | Node (从 'cc' 导入) | | 调试宏 | CCDEBUG | import { DEBUG } from 'cc/env'; | | 全局事件 | cc.systemEvent | import { input, Input } from 'cc'; |

| 资源加载 | cc.resources.load() | import { resources } from 'cc'; resources.load() | | 缓动 | cc.tween() | import { tween } from 'cc'; tween() | | 实例化 | cc.instantiate() | import { instantiate } from 'cc'; | | 场景管理 | cc.director | import { director } from 'cc'; | | 属性类型 | cc.Integer | import { CCInteger } from 'cc'; |

| @ccclass('Name') | 注册 cc 类(名称全局唯一) | @ccclass('Player') | | @property | 序列化属性 | @property speed = 10; | | @property(Type) | 指定类型 | @property(Node) target: Node = null!; | | @property({type: [Node]}) | 数组类型 | children: Node[] = []; | | @integer | 整数类型简写 | @integer count = 0; | | @float | 浮点类型简写 | @float ratio = 1.0; |

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/zpqq132555/skills --skill cocos-creator-3x-cn
المصدر
zpqq132555/skills
الفئة
*وسائط إبداعية
موثق
أول ظهور
2026-03-10
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from zpqq132555/skills

إجابات سريعة

ما هي cocos-creator-3x-cn؟

يوفر إرشادات تطوير شاملة لمحرك اللعبة Cocos Creator 3.8، بما في ذلك نظام المكونات (_decorator، Component)، وعمليات رد الاتصال لدورة الحياة، ونظام الأحداث (EventTarget، الإدخال)، وإدارة الموارد، ونظام الرسوم المتحركة tween، وتجميع الكائنات، ونظام واجهة المستخدم، والتصادم الفيزيائي، وتحسين الإعلانات القابلة للتشغيل. يتم تشغيله عندما يقوم المستخدمون بكتابة كود Cocos Creator 3.x TypeScript أو إعادة تصميمه، أو تنفيذ ميزات اللعبة، أو التعامل مع تحميل الموارد وإصدارها، أو تحسين الأداء/حجم الحزمة، أو مراجعة تغييرات التعليمات البرمجية، أو إعداد بنية مشروع إعلاني قابل للتشغيل. ينطبق أيضًا عندما يذكر المستخدمون عمليات الاستيراد من 'cc'، والمكون، والعقدة، والموارد، والمخرج، وواجهات برمجة التطبيقات 3.x الأخرى. المصدر: zpqq132555/skills.

كيف أثبّت cocos-creator-3x-cn؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/zpqq132555/skills --skill cocos-creator-3x-cn بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/zpqq132555/skills

التفاصيل

الفئة
*وسائط إبداعية
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-03-10

مهارات ذات صلة

لا يوجد