·weapon-trail
</>

weapon-trail

قم بإنشاء تأثير شريط يتبع حركة السلاح.

4التثبيتات·0الرائج·@verekia

التثبيت

$npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill weapon-trail

كيفية تثبيت weapon-trail

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي weapon-trail بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill weapon-trail
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: verekia/r3f-gamedev.

Create a ribbon trail effect that follows a weapon's movement.

Build a custom BufferGeometry that stores a history of positions in a ring buffer. Each frame, record the current world positions of trail points and update the geometry vertices to create a ribbon connecting all historical positions.

قم بإنشاء تأثير شريط يتبع حركة السلاح. المصدر: verekia/r3f-gamedev.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill weapon-trail بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill weapon-trail
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from verekia/r3f-gamedev

إجابات سريعة

ما هي weapon-trail؟

قم بإنشاء تأثير شريط يتبع حركة السلاح. المصدر: verekia/r3f-gamedev.

كيف أثبّت weapon-trail؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill weapon-trail بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/verekia/r3f-gamedev

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01