·camera-shake
</>

camera-shake

قم بهز الكاميرا عندما يتعرض اللاعب للضرر أو الصدمات للحصول على تعليقات مرئية.

5التثبيتات·0الرائج·@verekia

التثبيت

$npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill camera-shake

كيفية تثبيت camera-shake

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي camera-shake بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill camera-shake
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: verekia/r3f-gamedev.

Shake the camera when the player takes damage or on impacts for visual feedback.

Instantly offset the camera's rotation on X (pitch) and Z (roll) axes, then smoothly return to the base rotation using exponential decay in useFrame.

قم بهز الكاميرا عندما يتعرض اللاعب للضرر أو الصدمات للحصول على تعليقات مرئية. المصدر: verekia/r3f-gamedev.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill camera-shake بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill camera-shake
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from verekia/r3f-gamedev

إجابات سريعة

ما هي camera-shake؟

قم بهز الكاميرا عندما يتعرض اللاعب للضرر أو الصدمات للحصول على تعليقات مرئية. المصدر: verekia/r3f-gamedev.

كيف أثبّت camera-shake؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill camera-shake بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/verekia/r3f-gamedev

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01