·threejs

أنشئ تجارب ويب ثلاثية الأبعاد غامرة باستخدام Three.js - مكتبة WebGL/WebGPU للمشاهد والكاميرات والأشكال الهندسية والمواد والأضواء والرسوم المتحركة وأدوات التحميل والمعالجة اللاحقة والتظليل (بما في ذلك TSL القائم على العقدة) والحوسبة والفيزياء وVR/XR والعرض المتقدم. يُستخدم عند إنشاء تصورات ثلاثية الأبعاد، أو ألعاب، أو رسومات تفاعلية، أو بيانات، أو أدوات تكوين المنتج، أو الإرشادات التفصيلية المعمارية، أو تطبيقات WebGL/WebGPU. يغطي OrbitControls، وتحميل GLTF/FBX، ومواد PBR، ورسم خرائط الظل، وتأثيرات ما بعد المعالجة (bloom، SSAO، SSR)، والتظليل المخصص، والمثيل، وLOD، وأنظمة الرسوم المتحركة، وWebXR.

11التثبيتات·0الرائج·@the1studio

التثبيت

$npx skills add https://github.com/the1studio/theone-training-skills --skill threejs

كيفية تثبيت threejs

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي threejs بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/the1studio/theone-training-skills --skill threejs
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: the1studio/theone-training-skills.

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

أنشئ تجارب ويب ثلاثية الأبعاد غامرة باستخدام Three.js - مكتبة WebGL/WebGPU للمشاهد والكاميرات والأشكال الهندسية والمواد والأضواء والرسوم المتحركة وأدوات التحميل والمعالجة اللاحقة والتظليل (بما في ذلك TSL القائم على العقدة) والحوسبة والفيزياء وVR/XR والعرض المتقدم. يُستخدم عند إنشاء تصورات ثلاثية الأبعاد، أو ألعاب، أو رسومات تفاعلية، أو بيانات، أو أدوات تكوين المنتج، أو الإرشادات التفصيلية المعمارية، أو تطبيقات WebGL/WebGPU. يغطي OrbitControls، وتحميل GLTF/FBX، ومواد PBR، ورسم خرائط الظل، وتأثيرات ما بعد المعالجة (bloom، SSAO، SSR)، والتظليل المخصص، والمثيل، وLOD، وأنظمة الرسوم المتحركة، وWebXR. المصدر: the1studio/theone-training-skills.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/the1studio/theone-training-skills --skill threejs بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/the1studio/theone-training-skills --skill threejs
الفئة
{}تحليل البيانات
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from the1studio/theone-training-skills

إجابات سريعة

ما هي threejs؟

أنشئ تجارب ويب ثلاثية الأبعاد غامرة باستخدام Three.js - مكتبة WebGL/WebGPU للمشاهد والكاميرات والأشكال الهندسية والمواد والأضواء والرسوم المتحركة وأدوات التحميل والمعالجة اللاحقة والتظليل (بما في ذلك TSL القائم على العقدة) والحوسبة والفيزياء وVR/XR والعرض المتقدم. يُستخدم عند إنشاء تصورات ثلاثية الأبعاد، أو ألعاب، أو رسومات تفاعلية، أو بيانات، أو أدوات تكوين المنتج، أو الإرشادات التفصيلية المعمارية، أو تطبيقات WebGL/WebGPU. يغطي OrbitControls، وتحميل GLTF/FBX، ومواد PBR، ورسم خرائط الظل، وتأثيرات ما بعد المعالجة (bloom، SSAO، SSR)، والتظليل المخصص، والمثيل، وLOD، وأنظمة الرسوم المتحركة، وWebXR. المصدر: the1studio/theone-training-skills.

كيف أثبّت threejs؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/the1studio/theone-training-skills --skill threejs بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/the1studio/theone-training-skills