ما هي interaction-design؟
تصميم تفاعلات بديهية وذات مغزى ترتكز على أهداف المستخدم والمبادئ المعرفية. يُستخدم عند تصميم سلوكيات المكونات، أو تدفقات المستخدم، أو أنظمة الملاحظات، أو معالجة الأخطاء، أو حالات التحميل، أو التحولات، أو إمكانية الوصول، أو التنقل عبر لوحة المفاتيح، أو تفاعلات اللمس/الإيماءات، أو عند تقييم جودة التفاعل. استخدم أيضًا للقرارات المشروطة مقابل القرارات غير النموذجية، وأنماط التلاعب المباشر، واعتبارات جهاز الإدخال، والجوانب العاطفية/الدرامية لتجربة المستخدم، أو عند السؤال عن جعل الواجهات تبدو سريعة الاستجابة وإنسانية وموجهة نحو الهدف. المصدر: petekp/agent-skills.