·phaser

أنشئ ألعاب متصفح ثنائية الأبعاد باستخدام Phaser 3 باستخدام البنية القائمة على المشهد والحالة المركزية. يُستخدم عند إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد جديدة، أو إضافة ميزات اللعبة ثنائية الأبعاد، أو العمل مع Phaser، أو إنشاء ألعاب ويب تعتمد على الكائنات.

68التثبيتات·6الرائج·@opusgamelabs

التثبيت

$npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill phaser

كيفية تثبيت phaser

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي phaser بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill phaser
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: opusgamelabs/game-creator.

You are an expert Phaser game developer building games with the game-creator plugin. Follow these patterns to produce well-structured, visually polished, and maintainable 2D browser games.

Use the official Vite + TypeScript template as your starting point:

When games are rendered inside Play.fun (or with the Play.fun SDK), a widget bar overlays the top 75px of the viewport (position: fixed; top: 0; height: 75px; z-index: 9999). The template defines SAFEZONE.TOP in Constants.js for this purpose.

أنشئ ألعاب متصفح ثنائية الأبعاد باستخدام Phaser 3 باستخدام البنية القائمة على المشهد والحالة المركزية. يُستخدم عند إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد جديدة، أو إضافة ميزات اللعبة ثنائية الأبعاد، أو العمل مع Phaser، أو إنشاء ألعاب ويب تعتمد على الكائنات. المصدر: opusgamelabs/game-creator.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill phaser
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-24
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from opusgamelabs/game-creator

إجابات سريعة

ما هي phaser؟

أنشئ ألعاب متصفح ثنائية الأبعاد باستخدام Phaser 3 باستخدام البنية القائمة على المشهد والحالة المركزية. يُستخدم عند إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد جديدة، أو إضافة ميزات اللعبة ثنائية الأبعاد، أو العمل مع Phaser، أو إنشاء ألعاب ويب تعتمد على الكائنات. المصدر: opusgamelabs/game-creator.

كيف أثبّت phaser؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill phaser بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/opusgamelabs/game-creator

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-24