ما هي tresjs؟
يُستخدم عند إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام TresJS (Vue Three.js) - يوفر TresCanvas والمواد المركبة (useTres وuseLoop) ومساعدي Cientos (OrbitControls وuseGLTF والبيئة) وتأثيرات ما بعد المعالجة المصدر: onmax/nuxt-skills.
يُستخدم عند إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام TresJS (Vue Three.js) - يوفر TresCanvas والمواد المركبة (useTres وuseLoop) ومساعدي Cientos (OrbitControls وuseGLTF والبيئة) وتأثيرات ما بعد المعالجة
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي tresjs بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: onmax/nuxt-skills.
Vue 3 framework for building 3D scenes with Three.js. Declarative components that wrap Three.js objects.
Packages: @tresjs/core (required), @tresjs/cientos (helpers), @tresjs/post-processing (effects)
| TresCanvas, useTres, useLoop | references/core.md | | Controls, loaders, materials | references/cientos.md | | Bloom, glitch, DOF effects | references/effects.md | | Common patterns, recipes | references/cookbook.md |
يُستخدم عند إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام TresJS (Vue Three.js) - يوفر TresCanvas والمواد المركبة (useTres وuseLoop) ومساعدي Cientos (OrbitControls وuseGLTF والبيئة) وتأثيرات ما بعد المعالجة المصدر: onmax/nuxt-skills.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/onmax/nuxt-skills --skill tresjsيُستخدم عند إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام TresJS (Vue Three.js) - يوفر TresCanvas والمواد المركبة (useTres وuseLoop) ومساعدي Cientos (OrbitControls وuseGLTF والبيئة) وتأثيرات ما بعد المعالجة المصدر: onmax/nuxt-skills.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/onmax/nuxt-skills --skill tresjs بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/onmax/nuxt-skills