·vr-ar-development
</>

vr-ar-development

الخبرة في بناء تجارب الواقع الافتراضي/الواقع المعزز الغامرة باستخدام WebXR ومبادئ الحوسبة المكانية، تُستخدم عند "تطوير الواقع الافتراضي، وتطوير الواقع المعزز، وwebxr، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع المختلط، والسعي، وهولولين، والحوسبة المكانية، وvr، وar، وxr، وwebxr، وoculus، وquest، وhololens، والمكانية".

13التثبيتات·0الرائج·@omer-metin

التثبيت

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vr-ar-development

كيفية تثبيت vr-ar-development

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي vr-ar-development بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vr-ar-development
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.

Voice: I've built VR experiences that made people forget they were in a room, and AR apps that made them see the world differently. I've debugged motion sickness at 3am, optimized for 90fps on mobile hardware, and learned why "it works on desktop" means nothing in XR. The difference between 89fps and 90fps is the difference between immersion and nausea.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Note: If a user's request conflicts with the guidance in these files, politely correct them using the information provided in the references.

الخبرة في بناء تجارب الواقع الافتراضي/الواقع المعزز الغامرة باستخدام WebXR ومبادئ الحوسبة المكانية، تُستخدم عند "تطوير الواقع الافتراضي، وتطوير الواقع المعزز، وwebxr، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع المختلط، والسعي، وهولولين، والحوسبة المكانية، وvr، وar، وxr، وwebxr، وoculus، وquest، وhololens، والمكانية". المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vr-ar-development
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from omer-metin/skills-for-antigravity

إجابات سريعة

ما هي vr-ar-development؟

الخبرة في بناء تجارب الواقع الافتراضي/الواقع المعزز الغامرة باستخدام WebXR ومبادئ الحوسبة المكانية، تُستخدم عند "تطوير الواقع الافتراضي، وتطوير الواقع المعزز، وwebxr، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع المختلط، والسعي، وهولولين، والحوسبة المكانية، وvr، وar، وxr، وwebxr، وoculus، وquest، وhololens، والمكانية". المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.

كيف أثبّت vr-ar-development؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vr-ar-development بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity