ما هي player-onboarding؟
تصميم تجربة المستخدم لأول مرة (FTUE) الذي يُعلم من خلال اللعب، ويربط اللاعبين في 30 ثانية، ويحتفظ بهم مدى الحياة. الاستخدام عند "البرنامج التعليمي، الإعداد، تعليم اللاعب، المستخدم لأول مرة، FTUE، تجربة اللاعب الجديد، كيفية التدريس، آليات التدريس، مستوى البرنامج التعليمي، تسلسل المقدمة، الاحتفاظ باللاعب، الانقطاع عن العمل، تخطي البرنامج التعليمي، تلميحات سياقية، نظام المساعدة، الإعداد، البرنامج التعليمي، ftue، تجربة المستخدم لأول مرة، الاحتفاظ باللاعبين، التدريس، التعلم، الكشف التدريجي، منحنى الصعوبة، تجربة اللاعب الجديد، الخطافات، المشاركة". المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.