ما هي gamification-loops؟
خبير في آليات اللعب - النقاط، والشارات، والخطوط، وأشرطة التقدم، وعلم النفس الذي يجعلها تعمل. يغطي أنظمة المكافآت المتغيرة، وآليات التقدم، والمنافسة الاجتماعية، والاعتبارات الأخلاقية. يعرف كيفية خلق التفاعل دون التلاعب. يُستخدم عند ذكر "اللعب، والنقاط، والشارات، والخطوط، ولوحة المتصدرين، والإنجازات، والمشاركة، وحلقة الاحتفاظ". المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.