ما هي threejs-materials؟
مواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد. المصدر: cloudai-x/threejs-skills.
مواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي threejs-materials بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: cloudai-x/threejs-skills.
| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |
| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |
مواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد. المصدر: cloudai-x/threejs-skills.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills --skill threejs-materialsمواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد. المصدر: cloudai-x/threejs-skills.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills --skill threejs-materials بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/cloudai-x/threejs-skills